public class LevelChunkPacket
extends MinecraftPacket
public int getPacketId()
パケットのID
public int getChannel()
パケットの送信チャンネル
@NotNull public Vector2Int getPos()
public void setPos(@NotNull
Vector2Int p)
public int getSubChunkCount()
public void setSubChunkCount(int p)
public boolean getCacheEnabled()
public void setCacheEnabled(boolean p)
@NotNull public kotlin.Array[] getBlobIds()
public void setBlobIds(@NotNull
kotlin.Array[] p)
@NotNull public kotlin.Array[] getData()
public void setData(@NotNull
kotlin.Array[] p)
protected void decodePayload()
protected void encodePayload()
public void handleServer(@NotNull
IActorPlayer player,
@NotNull
IServer server)
パケットのハンドル時に呼び出されます。
player - IActorPlayerserver - IServer@NotNull public java.lang.String toString()
public void print(@NotNull
java.lang.StringBuilder builder,
int indent)