public IWorldManager
@Nullable IWorld getDefaultWorld()
void loadDefaultWorld(@NotNull
java.lang.String name)
@NotNull IWorld loadWorld(@NotNull java.lang.String name)
@NotNull IWorld loadWorldFromFile(@NotNull java.io.File file, @NotNull java.lang.String name)
@NotNull IWorld getWorld(@NotNull java.util.UUID uuid)
@NotNull IWorld getWorldByName(@NotNull java.lang.String name)
@NotNull IWorld[] getWorlds()
void unloadWorld(@NotNull
java.lang.String name)
void unloadWorld(@NotNull
java.util.UUID uuid)
void unloadWorld(@NotNull
IWorld world)
@NotNull IWorld createWorld(@NotNull java.lang.String name)